In der Computergrafik 1 erhielten wir einen fundierten Einblick in die Bereiche 2D- und 3D-Bilderzeugung- und bearbeitung, Entwicklung eines eigenen digitalen Bildbearbeiters, Ray-Tracing etc.
Nachfolgend können Sie sich einige Projekte ansehen. Sie liegen als ausführbare jars vor und stellen kein Sicherheitsrisiko dar:
- Ü1: ColorConverter zwischen RGB, YUV und CMY – Farbräumen (Dokumentation)
- Ü2: ImageFilter mit Histogramm, Skalierungen, Filter-Algorithmen… (Dokumentation)
- Ü3: RayTracer mit Phong-Beleuchtung und Reflektion. (Dokumentation)
Hier noch meine Mitschrift zum Thema Refraktion und Reflektion.